martes, 27 de marzo de 2012

Pictogram Room: Videojuegos para el autismo

pictogramas.jpg Pictogram Room. La Universidad de Valencia –a través del Grupo de Autismo del Instituto de Robótica, Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (IRTIC)– y la Fundación Orange han creado una aplicación gratuita de videojuegos para personas con autismo.

(La Habitación de los Pictogramas ) es un conjunto de videojuegos educativos diseñados para trabajar áreas claves del desarrollo de niños y adultos con autismo.

El videojuego supone una forma lúdica y entretenida de avanzar en aspectos básicos de la comunicación, la atención conjunta, el esquema corporal y la imitación. El niño o adulto cuenta inicialmente con cuarenta videojuegos diferentes, en los que aprender aprovechando sus puntos fuertes, utilizando como apoyo el carácter visual de los juegos, la música y el uso del propio cuerpo.

Actualmente se ofrecen dos conjuntos de videojuegos (40 actividades en total) destinados a trabajar dos aspectos del desarrollo de la persona: 'El cuerpo' y 'Las posturas'. Todos los videojuegos son personalizables para adaptarlos a las preferencias del usuario en términos de capacidades, ritmo de aprendizaje, colores y canciones preferidas.
El primer grupo de juegos presenta varios grupos de actividades diseñadas para favorecer el desarrollo del esquema corporal. Con estos juegos 'frente al espejo virtual' se pretende que el participante aumente gradualmente la atención hacia las diferentes partes de su cuerpo y del muñeco que lo representa. En todos los juegos el educador ha de asistir al participante, además de asumir también su función dentro del juego, en el que puede participar compitiendo o cooperando.
partes%20de%20mi%20cuerpo%20pictogram%20room.pngEl segundo grupo de videojuegos, 'Las Ppsturas', pretende ir un paso más allá en el desarrollo del esquema corporal y conseguir que el niño o adulto tome, cada vez, mayor conciencia de su cuerpo y aprenda a diferenciar entre varias posturas que tendrá que ir adoptando. La herramienta es de gran utilidad tanto para el ámbito escolar y profesional como para el hogar, resultando muy sencillos su instalación y uso.
Está demostrado científicamente cómo las personas con autismo tienen dificultades para percibir y procesar adecuadamente las figuras humanas.


A partir de los avances tecnológicos, y gracias al esfuerzo realizado por el Grupo de Autismo del Instituto de Robótica, Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (IRTIC) de la Universidad de Valencia, es posible contar hoy con una potente herramienta para trabajar en el desarrollo de estas habilidades críticas para la persona que presenta un trastorno del espectro del autismo.
La aplicación se puede descargar gratuitamente en internet y ofrece un conjunto de videojuegos educativos para niños y adultos con trastornos del espectro del autismo.

Ir al siguiente enlace: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=nFGnphghAyA




Para seguir leyendo: http://portal.educ.ar/noticias/ciencia-y-tecnologia/un-videojuego-que-se-maneja-co.php
                               http://portal.educ.ar/noticias/ciencia-y-tecnologia/pin-point-software-gratuito-pa.php
                             

Fuente: http://portal.educ.ar

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